Era uma deusa da segunda geração, filha de Nix. Vivia também no Olimpo e representava a vingança divina. Ela era encarregada de abater e censurar o excesso de felicidade ou de orgulho dos reis.
Características dos filhos de Nêmesis
Aparência: Têm cabelos escuros, ruivos ou castanhos, que são deixados num estado intocável. São altos, porém magros, e, quando participam de algum evento para cultuar sua mãe, pintam seus corpos com tinta, deixando sua pele muito pálida. Segundo eles, isso “é muito intimidante e assustador para os inimigos”. Os semideuses de Nêmesis são, geralmente, ambidestros, e há quem diga que eles são tão bonitos quando os filhos de Afrodite.
Personalidade: Os semideuses de Nêmesis prezam a franqueza acima de tudo, punindo severamente os campistas que não exercem a fidelidade uns com os outros. Possuem um certo desdém de seus primos semideuses de Tique, já que acham que a sorte não deve existir, havendo oportunidades para todos em quantidades iguais. Os campistas do chalé 16 podem não conjurar raios, usar magia ou controlar o fogo, mas, quando fazem amizade com alguém, este sortudo será abençoado com o melhor amigo que poderia ter em sua vida. Eles também são muito ágeis e rápidos, preferindo utilizar o arco e flecha como arma principal, tanto para caçar monstros, tanto para torturar os semideuses que mentem. Há quem diga que os semideuses de Nêmesis podem ver através de ilusões e decepções, sejam elas divinas ou mortais.
Chalé
Exterior: Um chalé de cor marrom escuro com uma estátua de uma balança equilibrada em cima. Simbolizando o equilíbrio, a marca de Nêmesis.
Interior: Feito de mármore, o chalé tem tochas em suas extremidades garantindo a iluminação. 10 beliches comportam os campistas, metade delas separadas por garotos e garotas. Na frente de cada cama há uma cômoda com gavetas. Estandes para armas estão organizados num dos cantos, ao lado de uma extensa mesa com livros empilhados. Um poltrona com um abajur ao lado está localizada perto da porta, nichos enfeitam as paredes com vasos de flor sob. Baús destinados ao pertences dos ocupantes ficam do outro lado. Há uma estante de livros também, dos mais variados tipos.
Habilidades
Habilidades passivas
Imunidade a maldições: O filho de Nêmesis não cai em maldição dos inimigos, devido ao fato de sempre estar equilibrado.
Habilidades ativas
Aura da verdade Custo: -3 MP e -1 SP Efeito: Reconhece se o alvo está ou não falando a verdade.
Aura da vingança: O semideus concentra-se em sua arma, então uma aura vermelha envolve-se na mesma. Custo: -5 MP e -3 SP Efeito: +2 nos atributos físicos do jogador e aliados (se desejar).
Biscoito da sorte Efeito: O jogador pode invocar sua mãe Nêmesis, afim de fazer um acordo com a deusa. Ele pode pedir qualquer coisa (há restrições), sacrificando algo em troca. Essa habilidade poderá ser usada uma vez na história do personagem.
Percepção avançada Custo: -5 MP e SP Efeito: Descobre-se imediatamente o ponto fraco do inimigo, independente de que ser em questão é.